
近日,文化部发布《文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,该意见中指出,鼓励生产企业开发新产品,鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,这是VR行业又一政策利好。2016年截止到6月,中国虚拟现实产业市场规模达到了56.6亿元,预计五年后这一数字将会扩大十倍。2016年也被认为是虚拟现实行业真正的元年,行业内生态环境、产业链都已经初具规模。
近日,文化部发布《文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,该意见中指出,鼓励生产企业开发新产品,鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,这是VR行业又一政策利好。2016年截止到6月,中国虚拟现实产业市场规模达到了56.6亿元,预计五年后这一数字将会扩大十倍。2016年也被认为是虚拟现实行业真正的元年,行业内生态环境、产业链都已经初具规模。